<h3>每個(gè)天才寶貝都應(yīng)該找到屬于自己的社群?。ㄒ粋€(gè)會(huì)玩魔方的孩子一定是一個(gè)聰明的孩子)<br></h3> <h3>有一個(gè)玩得人最多、對(duì)挖掘大腦潛力最有幫助、老少咸宜的玩具,你知道是什么?</h3><h3>不是樂(lè)高,是魔方!</h3><h3>據(jù)統(tǒng)計(jì),在魔方發(fā)明后僅僅十年,就風(fēng)靡全球。1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。</h3><h3>你知道嗎?蘋(píng)果的創(chuàng)始人喬布斯,Google的創(chuàng)始人拉里·佩奇都對(duì)魔方特別鐘愛(ài)。</h3><h3>1983年,Apple創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯和他的小伙伴們做了一個(gè)時(shí)間艙,將最值得埋藏的發(fā)明創(chuàng)造埋藏,約定20年后再打開(kāi),喬布斯把魔方給放了進(jìn)去。</h3> <h3>2014年,Google 創(chuàng)始人拉里·佩奇在魔方發(fā)明四十周年時(shí)候,Doodle做了一個(gè)魔方游戲放到Google首頁(yè),如果你操作后復(fù)原了魔方,就會(huì)在左右兩邊分別出現(xiàn)拉里·佩奇和魔方發(fā)明者厄爾諾·魯比克的簽名。魔方的發(fā)明者魯比克是個(gè)匈牙利建筑學(xué)家,當(dāng)時(shí)也許是作為一個(gè)自己鍛煉空間想象力的游戲,沒(méi)想到成為了二十世紀(jì)對(duì)人類(lèi)最有影響的100項(xiàng)發(fā)明之一。
<br></h3> <h3>指尖上的奇妙世界!手腦并用的超強(qiáng)組合!</h3><h3><br></h3><h3>第十屆國(guó)際青少年數(shù)學(xué)邀請(qǐng)賽考滿分的金牌獲得者白天衣,也是是一位資深魔方愛(ài)好者。在升入初中前,他的數(shù)學(xué)成績(jī)一般。一次,在初二的數(shù)學(xué)課上,老師將魔方帶到課堂,其獨(dú)特的玩法和變幻莫測(cè)的排列深深地吸引了白天衣。從那以后,課間、放學(xué)路上、睡前,他都要拿出魔方玩一玩,在還原魔方的過(guò)程中,他極大鍛煉了思維能力、反應(yīng)能力和問(wèn)題解決能力。</h3><h3>白天衣說(shuō):“魔方給我?guī)?lái)了很多快樂(lè),作為一種娛樂(lè)項(xiàng)目,通過(guò)它的空間變化,能夠鍛煉想象力。</h3> <h3 style="color: rgb(25, 25, 122); font-family: PingFangSC-Light; text-align: justify;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system-font, BlinkMacSystemFont, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif; letter-spacing: 0.544px; white-space: normal;">正因?yàn)槟Х脚c數(shù)學(xué)之間的微妙關(guān)系,有不少數(shù)學(xué)老師也開(kāi)始用魔方做道具,讓學(xué)生找出魔方中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)概念或公式,甚至讓學(xué)生寫(xiě)魔方的數(shù)學(xué)論文等。而吉林一位在特長(zhǎng)學(xué)校教了10多年奧數(shù)的于老師最近提出,讓孩子學(xué)奧數(shù)不如玩魔方的觀點(diǎn)。他認(rèn)為,和死記硬背奧數(shù)題相比,魔方更能鍛煉邏輯思維,培養(yǎng)空間感和記憶力。</span></h3> <h3 style="color: rgb(25, 25, 122); font-family: PingFangSC-Light; text-align: justify;"><p style="max-width: 100%; clear: both; min-height: 1em; color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system-font, BlinkMacSystemFont, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif; letter-spacing: 0.544px; white-space: normal; word-wrap: break-word !important;">學(xué)習(xí)興趣缺失、空間知覺(jué)能力差、邏輯推理能力不足、記憶力差、動(dòng)手能力不足……這些讓所有家長(zhǎng)頭疼的問(wèn)題,你的孩子有嗎?</h3></h3><p style="font-size: 16px; text-align: justify; max-width: 100%; clear: both; min-height: 1em; color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system-font, BlinkMacSystemFont, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif; letter-spacing: 0.544px; white-space: normal; word-wrap: break-word !important;"><font style="color: rgb(25, 25, 122);">其實(shí),這些都是可以引導(dǎo)和訓(xùn)練的,而且只要選對(duì)方法,時(shí)間也不會(huì)花太久。這個(gè)對(duì)的方法就是魔方。</font></h3> <h3>超強(qiáng)大腦,魔力四射,益玩益學(xué),花樣魔方是當(dāng)下最ing最高級(jí)的玩法,沒(méi)有之一!</h3><h3><br></h3><h3>孩子的課余時(shí)間,如果終日只做低頭族:</h3><h3>1、 破壞神經(jīng)系統(tǒng)。英國(guó)《微波理論與技術(shù)》期刊研究顯示,兒童顱骨厚度顯著低于成人,對(duì)輻射的吸收率明顯高于成人。</h3><h3><br></h3><h3>2、 影響思維模式。電話和短信剝奪了孩子與他人面對(duì)面交流的機(jī)會(huì),容易讓孩子變得怯懦、孤獨(dú)、偏執(zhí)。</h3><h3><br></h3><h3>3、 沉迷游戲,加深隔閡。頻繁給同學(xué)、朋友發(fā)短信,有可能讓孩子們更不會(huì)對(duì)父母講真心話,加深父母的失控感和親子之間的隔閡。</h3> <h3>在研究魔方復(fù)原的時(shí)候,人的大腦是在高速運(yùn)轉(zhuǎn)的,在這期間手、眼和腦的結(jié)合與鍛煉對(duì)人的腦部神經(jīng)有多方面不同程度的刺激。復(fù)原魔方本身有很多技巧與公式,但是即使學(xué)習(xí)這些技巧與公式,大腦也是需要有一定的思維能力與空間想象能力。</h3> <h3 style="color: rgb(25, 25, 122); font-family: PingFangSC-Light; text-align: justify;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system-font, BlinkMacSystemFont, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif; letter-spacing: 0.544px; white-space: normal;">在學(xué)習(xí)復(fù)原魔方時(shí),因?yàn)槟Х姜?dú)特的三維空間關(guān)系與鮮明的色彩對(duì)比,從第一次轉(zhuǎn)動(dòng)魔方時(shí)就開(kāi)始刺激大腦高速運(yùn)轉(zhuǎn),大腦會(huì)分析每個(gè)色塊的位置與分布,運(yùn)動(dòng)軌跡與塊面關(guān)系,同時(shí)增強(qiáng)大腦的運(yùn)算能力與記憶力。</span></h3> <h3>所以玩魔方對(duì)孩子和青少年來(lái)說(shuō)有著其他玩具不可比擬的益處,尤其是在開(kāi)發(fā)智力方面,包括增強(qiáng)大腦思維能力、空間想象能力、運(yùn)算能力、判斷能力、推理能力、反應(yīng)速度等各方面能力。</h3> <h3>快速?gòu)?fù)原</h3><h3>魔方少年</h3><h3>通過(guò)手腦的高度配合,最短時(shí)間復(fù)原!</h3> <h3>盲擰</h3><h3>Get新技能:高度的專(zhuān)注力與空間想象力的完美結(jié)合</h3><h3>玩轉(zhuǎn)花樣魔方,你也可以成為魔方達(dá)人!</h3> <h3>什么是魔方?</h3><h3>魔方,英文名為Rubik's Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授于1974年發(fā)明的。魔方是一項(xiàng)手部極限運(yùn)動(dòng)。臺(tái)灣地區(qū)稱(chēng)之為魔術(shù)方塊,香港地區(qū)稱(chēng)之為扭計(jì)骰。</h3><h3> 魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。競(jìng)速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時(shí)間內(nèi)復(fù)原。截至2018年5月三階魔方官方世界紀(jì)錄是由來(lái)自澳大利亞的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(單次)。</h3>