<h3><br></h3><h3>透視指在平面或曲面上描繪物體的空間關(guān)系的方法或技術(shù)。<br></h3><h3>最初研究透視是采取通過(guò)一塊透明的平面去看景物的方法。將所見(jiàn)景物準(zhǔn)確描畫(huà)在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面上根據(jù)一定原理,用線條來(lái)顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學(xué)稱為透視學(xué)。</h3><h3>在畫(huà)者和被畫(huà)物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),連接物體的關(guān)鍵點(diǎn)與眼睛形成視線,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈現(xiàn)的各個(gè)點(diǎn)的位置就是要畫(huà)的三維物體在二維平面上的點(diǎn)的位置。這是西方古典繪畫(huà)透視學(xué)的應(yīng)用方法。</h3><h3>狹義透視學(xué)特指14世紀(jì)逐步確立的描繪物體,再現(xiàn)空間的線性透視和其他科學(xué)透視的方法?,F(xiàn)代則由于對(duì)人的視知覺(jué)的研究,拓展了透視學(xué)的范疇、內(nèi)容。廣義透視學(xué)可指各種空間表現(xiàn)的方法。</h3><h3><br></h3><h3>分類</h3><h3>1.消逝透視、</h3><h3>2.色彩透視、</h3><h3>3.線透視</h3><h3>概念</h3><h3>透視學(xué)即在平面上再現(xiàn)空間感、立體感的方法及相關(guān)的科學(xué)。</h3><h3>狹義透視學(xué)(即線性透視學(xué))方法是文藝復(fù)興時(shí)代的產(chǎn)物,即合乎科學(xué)規(guī)則地再現(xiàn)物體的實(shí)際空間位置。這種系統(tǒng)總結(jié)研究物體形狀變化和規(guī)律的方法,是線性透視的基礎(chǔ)。15世紀(jì)意大利畫(huà)家L.B.阿爾貝蒂的畫(huà)論敘述了繪畫(huà)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),論述了透視的重要性。同期的意大利畫(huà)家皮耶羅·德拉弗蘭切斯卡對(duì)透視學(xué)最有貢獻(xiàn)。德國(guó)畫(huà)家A.丟勒把幾何學(xué)運(yùn)用到藝術(shù)中來(lái),使這一門(mén)科學(xué)獲得理論上的發(fā)展。18世紀(jì)末,法國(guó)工程師蒙許創(chuàng)立的直角投影畫(huà)法,完成了正確描繪任何物體及其空間位置的作圖方法,即線性透視。L.達(dá)·芬奇還通過(guò)實(shí)例研究,創(chuàng)造了科學(xué)的空氣透視和隱形透視,這些成果總稱透視學(xué)。</h3><h3><br></h3><h3>素描基本幾何體透視理論圖</h3><h3>因物體對(duì)眼睛的作用有3個(gè)屬性,即形狀、色彩和體積,因距離遠(yuǎn)近不同呈現(xiàn)的透視現(xiàn)象主要為縮小、變色和模糊消失。相應(yīng)的透視學(xué)研究對(duì)象為:</h3><h3>①物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因;</h3><h3>②距離造成的色彩變化,即色彩透視和空氣透視的科學(xué)化;</h3><h3>③物體在不同距離上的模糊程度,即隱形透視。</h3><h3><br></h3><h3>透視有三種:</h3><h3>NO.1色彩透視</h3><h3>NO.2消逝透視</h3><h3>NO.3線透視</h3><h3><br></h3><h3>其中最常用到的是線透視。</h3><h3>廣義透視學(xué)方法在距今3萬(wàn)年前已出現(xiàn),在線性透視出現(xiàn)之前,有多種透視法。</h3><h3>①縱透視。將平面上離視者遠(yuǎn)的物體畫(huà)在離視者近的物體上面。</h3><h3>透視</h3><h3>②斜透視。離視者遠(yuǎn)的物體,沿斜軸線向上延伸。</h3><h3>③重疊法。前景物體在后景物體之上。</h3><h3>④近大遠(yuǎn)小法,將遠(yuǎn)的物體畫(huà)得比近處的同等物體小。</h3><h3>⑤近縮法。有意縮小近部,防止由于近部透視正常而擋遠(yuǎn)部的表現(xiàn)。</h3><h3>⑥空氣透視法。物體距離越遠(yuǎn),形象越模糊;或一定距離外物體偏藍(lán),越遠(yuǎn)越偏色重,也可歸于色彩透視法。</h3><h3>⑦色彩透視法。因空氣阻隔,同顏色物體距近則鮮明,距遠(yuǎn)則色彩灰淡。</h3> <h3>透視畫(huà)方法是以對(duì)物體的觀察,在兩維的平面上利用線和面趨向會(huì)合的視錯(cuò)覺(jué)原理刻畫(huà)三維物體的藝術(shù)表現(xiàn)手法。</h3><h3>線透視的分類:</h3><h3>1、一點(diǎn)透視(平行透視);</h3><h3>2、二點(diǎn)透視(成角透視);</h3><h3>3、三點(diǎn)透視(傾斜透視);</h3><h3>4、圓的透視;</h3><h3><br></h3><h3>一點(diǎn)透視(平行透視):就是說(shuō)立方體放在一個(gè)水平面上,前方的面(正面)的四邊形分別與畫(huà)紙四邊平行時(shí),上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點(diǎn)。而正面則為正方形。其他面根據(jù)消失點(diǎn)逐漸發(fā)生變化(如圖)。</h3> <h3><br></h3><h3>二點(diǎn)透視(成角透視):就是有兩個(gè)透視點(diǎn),左邊一個(gè)右邊一個(gè),從兩個(gè)點(diǎn)發(fā)出無(wú)數(shù)條射線在你想畫(huà)物體的地方畫(huà)一條筆直的豎線。這個(gè)立方體上的任何一條線的延長(zhǎng)線都要能經(jīng)過(guò)其中的某一個(gè)點(diǎn)。兩點(diǎn)透視不一定要在中間畫(huà),在角上(或者任意一個(gè)位置)畫(huà)立方體也是可以的。在兩點(diǎn)透視中垂直的線是平行的。在一點(diǎn)透視中垂直線和水平線都是平行的,記住這個(gè)就可以了。</h3> <h3><br></h3><h3>三點(diǎn)透視(傾斜透視):當(dāng)視點(diǎn)通過(guò)畫(huà)面觀察物體遠(yuǎn)近成傾斜角度的邊線,就是要產(chǎn)生傾斜透視變化。三點(diǎn)透視也沒(méi)什么難的了。就是多了一個(gè)透視點(diǎn)。(中間的那個(gè)點(diǎn),將它當(dāng)成一個(gè)交點(diǎn)就可以了)</h3> <h3>圓○的傾斜透視:</h3><h3>我們生活中除了會(huì)發(fā)現(xiàn)近大遠(yuǎn)小這個(gè)規(guī)律外,還有圓形的東西只要有一點(diǎn)傾斜視角看過(guò)去,它都會(huì)變成橢圓,而且如果它在垂直上下移動(dòng)會(huì)有下面的規(guī)律。</h3><h3>中間那根橫線是視平線(跟眼睛平行的一根水平線)。在視平線上下的圓透視后的橢圓,有這樣的規(guī)律,離視平線越近,透視越大,面積越小,越窄。</h3><h3>離視平線越遠(yuǎn),透視越小,面積越大,越像圓形。在視平線上時(shí)候就是一根線。</h3><h3>根據(jù)視平線可以分為三個(gè)視角,仰視(視平線以上),平視(在視平線上),俯視(視平線一下)。我們平??匆?jiàn)的大多數(shù)為俯視角度的。</h3><h3>所以是上面的橢圓要窄,下面橢圓要大的。</h3>