游戲背景 一、幼兒 <p class="ql-block"> 涂鴉是幼兒與人溝通的一種方式。幼兒從來都是主動探索世界并主動地與外界交流信息,幼兒最新發(fā)育的是視覺神經(jīng)處理網(wǎng)絡(luò),能夠處理大量的視覺信息。雖然年幼的他們不能寫字,但是可以通過畫筆和色彩表達(dá)所思所想。</p> 二、教師 <p class="ql-block"> 游戲的最終目的是了解幼兒,我們的專業(yè)素養(yǎng)之一便體現(xiàn)在,如何讀懂幼兒行為背后的原因并支持幼兒。讓幼兒在游戲中成長,獲得更多的知識并滿足幼兒的探索欲望。我們可以從幼兒的涂鴉作品中去讀懂幼兒。發(fā)現(xiàn)幼兒,慢慢走近他們的內(nèi)心。讓幼兒更快樂,使教師更專業(yè)。</p> 三、環(huán)境與現(xiàn)狀 <p class="ql-block"> 環(huán)境:建構(gòu)一個幼兒自主的游戲空間是每個教育者必須共同面對的重要任務(wù)。只有保證幼兒有足夠的空間,才能使幼兒在游戲中獲得滿足和發(fā)展。</p> <p class="ql-block"> 現(xiàn)狀:班內(nèi)幼兒多,活動空間有限,各個區(qū)域幼兒飽滿,影響幼兒創(chuàng)作。</p><p class="ql-block"> 合理安排自主游戲的時間與空間,是保障幼兒自主游戲的基礎(chǔ)。因此我們要思考如何合理利用空間。</p> 四、理論依據(jù)與支持 <p class="ql-block"> 安吉游戲?qū)<谊愑涯芾蠋熢?1月3日進(jìn)行了一次線上講座:《安吉游戲理念下的環(huán)境創(chuàng)設(shè)》在講座中指出:涂鴉區(qū)適合在1.安靜,2.獨(dú)立,3.空間充足,4.用水方便的地方。</p><p class="ql-block"> 在聽完陳老師的講座后我進(jìn)行反思:我們班級門口有一塊空白瓷磚墻(比較容易清洗),旁邊是教師衛(wèi)生間(用水方便),相對安靜獨(dú)立。我覺得這個位置創(chuàng)設(shè)涂鴉區(qū)再合適不過。有了這個想法之后和任園長進(jìn)行了溝通。在任園長的大力支持下我們有了自己的涂鴉區(qū)。</p> …… <p class="ql-block"> 結(jié)合我班現(xiàn)有的優(yōu)勢資源,依托走廊、教室、等作為幼兒自主游戲開展的主陣地,因地制宜,讓幼兒選擇、自主游戲。每天保證有一小時的自主游戲時間,提供盡可能多的活動空間,根據(jù)幼兒的需要特點(diǎn),分割活動角的空間大小、合理安排材料的位置,便于幼兒的取放、交往和選擇。努力做到讓幼兒在游戲中快樂學(xué)習(xí)。</p> 目錄 <p class="ql-block"><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;">一、涂鴉區(qū)創(chuàng)設(shè)</b></p> <p class="ql-block"> 放手游戲:期初這里有4個掛鉤,我拿出去4個小圍兜。想著留教室?guī)讉€美工區(qū)幼兒使用,涂鴉結(jié)束,外面成了8個。如果像以前我們會干預(yù),涂鴉墻已經(jīng)滿員···,這次我管住了自己,讓幼兒自由選擇,并“豎起耳朵”仔細(xì)聽,讓幼兒做游戲的真正主人,從他們的作品和語言交談去讀懂幼兒。</p> 游戲?qū)嶄? <p class="ql-block"> 成鈺瑄:老師顏料擠不出來。</p><p class="ql-block"> 王添嬌:我們畫點(diǎn)什么呢?</p><p class="ql-block"> 楊淯涵:這面墻好大啊,我想畫一個白雪公主。</p><p class="ql-block"> 王若彤:上面可以畫云朵。沒有白色,用藍(lán)色吧,畫了兩個。</p> <p class="ql-block"> 張蒽涵:好擠啊,王若彤你別一下子起來,要不然我的顏料會染你頭上。</p><p class="ql-block"> 王若彤:嗯嗯,好的,我起來的時候和你說一聲。我沒有橙色了怎么辦?</p> 游戲表征 <p class="ql-block"> 我和王若彤、張埡萱一起去涂鴉區(qū),我畫了一個小女孩,這個墻真大?。‘嬐炅宋腋杏X我的這個小女孩畫的有點(diǎn)小了。</p> <p class="ql-block"> 開始的時候,我不知道要干嗎,我叫著張蒽涵,楊淯涵一起涂鴉。我不知道畫什么,開始的時候我畫了一個月亮,張蒽涵說是白天,我就把月亮變成了太陽。</p> 游戲分析與反思 <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 1.環(huán)境與幼兒</span></p> <p class="ql-block"> 新環(huán)境對幼兒有一定的吸引,但是從幼兒的第一次涂鴉可以看出,幼兒剛剛接觸新環(huán)境會出現(xiàn)不自信、放不開無從下手的現(xiàn)象。</p><p class="ql-block"> 在游戲中幼兒自主選擇,按照自己的意愿進(jìn)行游戲。游戲中幼兒能和自己的好朋友相互合作,在交流中發(fā)展語言以及與人交往的水平。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 2.教師</span></p> <p class="ql-block"> 在游戲過程中,老師作為觀察一定要注意“管住嘴、瞪大眼、豎起耳”盡量不干涉幼兒的游戲,觀察幼兒行為,傾聽幼兒之間的談話。從幼兒的涂鴉以及表征講述中更加了解幼兒的游戲。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 3.發(fā)現(xiàn)問題</span></p> 游戲中材料的投放不夠豐富,材料的不足影響幼兒游戲的進(jìn)行,同時也會降低幼兒對涂鴉區(qū)的興趣。由于第一次涂鴉幼兒在涂鴉時對空間的感知不足,導(dǎo)致作品質(zhì)量不高。<br> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 4.解決方案</span></p> <p class="ql-block"> 為幼兒提供更多豐富的游戲材料。保證幼兒游戲展開。在游戲中讓幼兒自主選擇,多次嘗試,進(jìn)而增加幼兒的空間感知。創(chuàng)作出更好的作品。</p> <p class="ql-block"><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;">二、新材料的投放</b></p> <p class="ql-block"> 1.在和家長進(jìn)行溝通后,讓孩子挑選了他們喜歡的顏色。添置了他們喜歡的顏料。在選擇時我們商議,為了方便顏料的取出,我們選著擠出來的大瓶。</p><p class="ql-block"> 2.為了方便幼兒材料的取放我們?yōu)橛變簻?zhǔn)備了可以推動的置物架。孩子們叫它“材料車”。</p> 我們的作品 游戲?qū)嶄? <p class="ql-block"> 王詩珺:這么多粉色。王鈺珺過來咱們一起用吧。</p><p class="ql-block"> 王天佐:你這個瓶子不能打開太大,都漏出去了?</p><p class="ql-block"> 田莉穎:老師,這里流下來。怎么辦啊?</p><p class="ql-block"> 張埡萱:你們擠完了放回去吧,差點(diǎn)把我絆倒。</p> 游戲分析與反思 <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 1.材料的影響</span></p> <p class="ql-block"> 提供新的材料會使幼兒產(chǎn)生更強(qiáng)烈的興趣和好奇,提供的材料數(shù)量增加會使幼兒更好的發(fā)揮創(chuàng)作等。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 2.幼兒</span></p> 經(jīng)過幾次的創(chuàng)作,孩子們對涂鴉墻的空間感知有了一定的改善,能夠創(chuàng)作出更好的作品。幼兒對新材料有著強(qiáng)烈的興趣,但是在操作過程中難免會出現(xiàn)不熟練現(xiàn)象。對于材料量的把握需要在實(shí)際操作中慢慢的去尋找方法。<br> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 3.教師的反思</span></p> <p class="ql-block"> 在游戲中我們作為觀察者,支持者,在幼兒游戲時我們是否能觀察到每一個細(xì)節(jié)問題,能否發(fā)現(xiàn)幼兒,能否找到游戲的生長點(diǎn),做一位助推幼兒成長的專業(yè)幼兒教師。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 4.發(fā)現(xiàn)問題</span></p> <p class="ql-block"> 材料浪費(fèi)、急于去操作,服務(wù)意識低、注意細(xì)節(jié)引導(dǎo)(物品及時歸位)。</p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 20px; color: rgb(176, 79, 187);">三、問題發(fā)現(xiàn)與解決</b></p> <p class="ql-block"> 在涂鴉中孩子們能相互合作,大膽創(chuàng)作。作品質(zhì)量比之前有了明顯的提升。但是我們也發(fā)現(xiàn)了存在的各種問題:</p><p class="ql-block"> 1.材料浪費(fèi)</p><p class="ql-block"> 2.急于去操作,服務(wù)意識低</p><p class="ql-block"> 3.注意細(xì)節(jié)引導(dǎo)(物品及時歸位)</p><p class="ql-block"> 為了更好的解決發(fā)現(xiàn)的問題,我們展開了一次集體討論活動。</p> <p class="ql-block"> ?、賻煟何覀円黄鹂纯催@個涂鴉區(qū)小朋友的作品,你們覺得怎樣?(沒有參與涂鴉小朋友回答,激發(fā)一下其他小朋友的興趣)</p><p class="ql-block"> 周梓?。何铱吹搅嘶▓@很漂亮,還有彩虹。</p><p class="ql-block"> 許路亞:我看到了海洋世界,海里有個鯊魚,很像。</p> <p class="ql-block"> ?、趲煟核麄兊淖髌穬?nèi)容很豐富,顏色搭配也非常好看,而且在涂鴉的時候我還看到了他們相互合作完成的海洋世界。這是涂鴉結(jié)束后小朋友的顏料盤,你看到這個顏料盤,有什么樣的感覺?你覺得怎么辦才好?</p><p class="ql-block"> 張埡萱:還剩下這么多,太浪費(fèi)了。(涂鴉的小朋友回答)</p><p class="ql-block"> 楊淯涵:我們應(yīng)該少擠點(diǎn),用完了再去擠。</p> <p class="ql-block"> ③師:小朋友在看一下大作品的細(xì)節(jié),你覺得怎么樣?這個問題你有什么樣的解決辦法?</p><p class="ql-block"> 成鈺瑄:當(dāng)時畫的時候,墻還沒有干,要等墻干了再畫。我們可以用干抹布擦擦。</p><p class="ql-block"> 盧浩哲:畫畫的筆也要干一點(diǎn),水太多也會流下來</p> <p class="ql-block"> 師:我想要表揚(yáng)一位小朋友。大家看看這是誰?</p><p class="ql-block"> 小朋友:王天佐</p><p class="ql-block"> 師:他在做什么?你們知道我為什么表揚(yáng)他嗎?</p><p class="ql-block"> 張靈菲:他在幫我們擦涂鴉墻,還幫我們換水。</p><p class="ql-block"> 師:王天佐是一位愛勞動的小朋友,能積極主動的擦涂鴉墻,還能主動幫助小朋友,值得我們的表揚(yáng)。顏料在這里可能會發(fā)生什么事情?應(yīng)該怎么辦?</p><p class="ql-block"> 張婭萱:會把人絆倒。我們擠出顏料后要及時放回“材料車”上。</p><p class="ql-block"> 師:涂鴉區(qū)非常有意思,但是我們要注意哪些問題呢?</p><p class="ql-block"> 1.主動清理涂鴉墻2.不浪費(fèi)顏料3.用完顏料及時歸位。</p><p class="ql-block"> 師:涂鴉墻這么有意思,大家都可以去大膽嘗試。相信還有很多小朋友能創(chuàng)作出更多的好作品。</p> 游戲?qū)嶄? <p class="ql-block"> 胡韻恒:李明宇你喜歡什么顏色,咱們用一個盤子吧。你挑好了顏色,我把瓶子放回去。</p><p class="ql-block"> 田莉穎:這個地方還沒干,我去拿點(diǎn)衛(wèi)生紙擦擦。</p><p class="ql-block"> 張埡萱看了我一眼:我去換水去。</p> <p class="ql-block"> 李明宇一個人拿著顏料盤,胡韻恒蘸了三次沒有蘸到顏料。停下來手中的畫。我拿了一支筆涂鴉筆站到明宇附近。</p><p class="ql-block"> 師:誰有紅色顏料借我用用。</p><p class="ql-block"> 李明宇:老師,你用我的吧,我這里有。</p><p class="ql-block"> 師:你可以和別人分享做的真棒。謝謝你。</p><p class="ql-block"> 胡韻恒拿著涂鴉筆也去蘸了明宇顏料,他們又一起合作涂了一串鞭炮。</p> <p class="ql-block"> 王添嬌、夏鈺洋我們一起涂鴉,還有張家寧,王添嬌畫了一串燈籠,說要過年了,我畫了炮仗。</p><p class="ql-block"> 我們畫了很多小花,小草,還有一個雪人,我們還畫了太陽,因?yàn)榻裉旌芘汀?lt;/p> <p class="ql-block"> 我畫的鞭炮,和張埡萱一起,還畫了3個連起來的燈籠。還有一個4個連起來的燈籠。要過年了我們很開心。</p> <p class="ql-block"> 師:王若彤,最近怎么不去涂鴉了呢?</p><p class="ql-block"> 王若彤:我不知道圖什么好?那個涂鴉筆總是涂的不勻。我也不想去了。</p><p class="ql-block"> 師:張婭萱你怎么不去了?。?lt;/p><p class="ql-block"> 張婭萱:我想和張蒽菡學(xué)做王冠送給你。</p><p class="ql-block"> 師:真的嗎?謝謝你,但是我已經(jīng)有了很多了,可以送給你的爸爸媽媽。</p><p class="ql-block"> 自從張蒽菡給我做了一個王冠,我戴上去和她一起拍了張照片之后,就會收到各種王冠。</p> 游戲分析與反思 <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 1.教師推介</span></p> <p class="ql-block"> 在整個過程中,教師作為引導(dǎo)者進(jìn)行討論。找到問題的切入點(diǎn),討論中以幼兒為中心,讓幼兒主動去觀察,分析發(fā)現(xiàn),從而找到問題的解決辦法,引領(lǐng)著他們的成長。在活動中做到及時鼓勵孩子身上的閃光點(diǎn),建立幼兒的榜樣作用。</p><p class="ql-block"> 在游戲中,教師不僅是支持者、觀察者,更要在游戲中做到助推作用,做到因人而異,因材施教。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 2.幼兒</span></p> <p class="ql-block"> 大班幼兒已經(jīng)具備了觀察細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)事物間聯(lián)系以及分析問題找到解決辦法的能力,在討論中他們能根據(jù)自己的發(fā)現(xiàn)去尋找答案。</p><p class="ql-block"> 在游戲過程中,幼兒能觀察他人的情緒和需求,當(dāng)?shù)玫教崾竞竽芗皶r分享。幼兒間的游戲能吸引同伴一起游戲,具有模仿行為。</p><p class="ql-block"> 幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)對幼兒的游戲有著直接的影響。我們從游戲中讀懂幼兒。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 3.反思</span></p> <p class="ql-block"> 區(qū)域材料缺少變化不能吸引幼兒主動參與活動,活動材料單一,不豐富滿足不了幼兒的要求,從而阻礙了涂鴉區(qū)區(qū)域活動的深入開展。缺少區(qū)域間聯(lián)系。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 4.解決方案</span></p> <p class="ql-block"> 材料跟進(jìn),材料選擇要有針對性、目的性。</p> <p class="ql-block"><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;">四、材料跟進(jìn)玩出新花樣</b></p> <p class="ql-block"> 在投放材料時,我們選擇了直徑相同,高度不同的三種直筒。他們之間有著遞進(jìn)的等量關(guān)系。</p><p class="ql-block"> 我們還提供了大小、形狀不同的涂鴉海綿。</p> 我們的作品 <p class="ql-block"> 張恩菡:老師,這兩個直筒和這一個直筒一樣高呢。你快看,快看,這四個小的和這一個最高的一樣高。</p><p class="ql-block"> 張家寧:剛才這個直筒掉下去滾了好遠(yuǎn)。</p> <p class="ql-block"> 張蒽菡把直筒當(dāng)做小椅子坐了上去,我搬了一把小椅子,放到她跟前。她看了看我說“沒事老師,可牢固了,你試試”我坐上去試了試,穩(wěn)定性還挺好。雖然牢固性挺好,但是考慮到安全問題,我站在她附近并沒有走開。</p> 游戲分析與反思 <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 2.材料的影響</span></p> <p class="ql-block"> 材料的更新可以再次提高幼兒的興趣,在材料選擇上我們要更注意,多投入具有趣味性,低結(jié)構(gòu),多功能的材料。才能更好的發(fā)展幼兒的思維,增加游戲趣味性。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 2.幼兒</span></p> <p class="ql-block"> 在游戲過程中幼兒替代物的出現(xiàn),說明幼兒涂鴉游戲有了一定的進(jìn)步,他們能把涂鴉材料當(dāng)壓路機(jī),能把直筒當(dāng)做座椅。多功能的涂鴉材料不緊緊能增加幼兒興趣,發(fā)展幼兒大小肌肉、語言溝通能力、還能讓幼兒發(fā)現(xiàn)他們的等量關(guān)系等等。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 3.教師</span></p> <p class="ql-block"> 在觀察中,教師的介入可以是隱形的,我們可以默默的給孩子增加材料,當(dāng)幼兒的游戲出現(xiàn)安全隱患時、或者其他困惑時。教師介入也可以是顯性的語言提醒等等。</p><p class="ql-block"> 在幼兒的游戲中,我們不僅僅是觀察者,更重要的是幼兒游戲的推進(jìn)者。幼兒在前,教師在后。不斷的推進(jìn)幼兒的游戲。使游戲水平不斷提高。</p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 4.發(fā)現(xiàn)問題</span></p> <p class="ql-block"> 我們的涂鴉直筒完成后除了觀賞性,還應(yīng)該發(fā)揮更多的作用,讓區(qū)域間取得聯(lián)系,讓涂鴉區(qū)“活”起來。</p> 總結(jié) <p class="ql-block"> 涂鴉墻的創(chuàng)設(shè)打破了以往傳統(tǒng)繪畫教學(xué)的模式,為幼兒提供更加自由,開放,寬松的活動平臺。幼兒可以在開放的空間大膽地探索,按照自己的方式和意愿去嘗試表現(xiàn),既增強(qiáng)了幼兒的自信心,又放飛了幼兒的想象,促進(jìn)幼兒相互間的合作交往。幼兒在體驗(yàn)及創(chuàng)造樂趣的同時嗎,收獲著成長的快樂。</p> <p class="ql-block"> 在和孩子們商議后,他們準(zhǔn)備把涂鴉后的直筒用于建構(gòu)和戶外游戲,期待我們更多的游戲精彩吧!</p>