<p class="ql-block">同學(xué)們,你們知道嗎?數(shù)學(xué)是智慧的體操,思維的盛宴,是知識(shí)與趣味的融合,靈與思想的撞擊,讓我們一起走進(jìn)奇妙的數(shù)學(xué)之旅,探索其中的奧秘吧</p> <p class="ql-block">大家好,我是四年級(jí)十一班的王淦召,今天要給大家分享的故事是二十四點(diǎn)游戲。 </p> <p class="ql-block">一天,淘氣狗看見笑笑淘氣,奇思妙想,四個(gè)同學(xué)坐在桌子的四個(gè)方向,頭卻埋在一起,一言不發(fā),冥思苦想機(jī)靈狗長腦袋。湊過去一看,桌上放著四張撲克牌,分別是:紅桃四4,黑桃7,梅花8,方塊8。</p><p class="ql-block"> 機(jī)靈狗一下子跳了起來:“你們一大早怎么不學(xué)習(xí)就玩撲克牌呢?我得把這事告訴智慧老人?!?lt;/p><p class="ql-block"> 笑笑連忙拉住機(jī)靈狗:“地靈狗,你誤會(huì)了,我們玩的可不是普通的撲克牌,是數(shù)學(xué)中的經(jīng)典游戲之一 ̄24點(diǎn)?!?lt;/p><p class="ql-block"> “什么是24點(diǎn)?”機(jī)靈狗撓頭不解的問道。“24點(diǎn)就是任意給出四個(gè)數(shù)要求參與游戲的人用加減乘除運(yùn)算使得結(jié)果能到24”</p><p class="ql-block"> 淘氣一邊解釋道:“但游戲有一個(gè)規(guī)則,就是每個(gè)數(shù),只能用一次,并且要全部用到 ?!逼嫠家材闷鹨粡埣t桃4:“比如說這張紅桃4,我們?cè)谕?4點(diǎn)游戲的時(shí)候不能不用,也不能用它兩次?!?lt;/p><p class="ql-block"> 機(jī)靈狗兩眼放光,:“哦,我明白了,你們是在用撲克牌學(xué)數(shù)學(xué)呢,我錯(cuò)怪你們了 ?!薄皼]關(guān)系?!?lt;/p> <p class="ql-block"> “機(jī)靈狗,你既然都來了,就幫我們出出主意吧,我們都快想了半小時(shí)了,也沒有想出答案 ?!?lt;/p><p class="ql-block"> “一開始我看這些樹都比較小,我就嘗試著把它們加起來,4+7+8+8=27 哎,沒成功 ,一看加不行就用乘法,誰知道4×7就等于28了,再加過去就超過24了,于是我又減了個(gè)8得到20,20比24還得在加,我又加了個(gè)8,結(jié)果是28也沒成功?!泵钕氤蠲伎嗄樀恼f。</p><p class="ql-block"> 機(jī)靈狗也點(diǎn)點(diǎn)頭,“4×7+8-8,那就是算了乘法后又減了8,這相當(dāng)于沒加沒減。” </p><p class="ql-block"> “我們總不能用除法和減法吧,那豈不是越來越小了 ?!碧詺庹f了一句。</p><p class="ql-block"> “事情也不是這么絕對(duì)的 。”個(gè)慈祥的聲音傳來,傳來聲音的人正是智慧老人 ?!巴瑢W(xué)們,在比較復(fù)雜的數(shù)字組合中,我們一定要找到開啟答案的鑰匙。你們認(rèn)為在這四張牌中誰是那把鑰匙?”智慧老人提問 。</p><p class="ql-block"> 一陣沉默之后,淘氣小心翼翼的說 “我覺得是四。因?yàn)樗牧?。?lt;/p><p class="ql-block"> “覺得可能是8,因?yàn)槿硕??!毙πγ摽诙?,智慧老人微笑著說。</p><p class="ql-block"> “8÷8=1,7-1=6 ” 妙想第一個(gè)搶答其他人向她投去了贊許的目光。</p><p class="ql-block"> 智慧老人點(diǎn)了點(diǎn)頭說“一樣的思考,就將原本的任務(wù)分解成了兩部分,降低了思考的難度。現(xiàn)在如果把8作為鑰匙思考,你會(huì)想了嗎 ” </p><p class="ql-block"> 同學(xué)們可以試一下 。</p> <p class="ql-block">小朋友們都聽明白了嗎?如果想再聽一遍或者沒聽明白的話,可以掃描下方二維碼聽音頻 。</p> <p class="ql-block">今天的故事分享到這里,我們?cè)僖姟?lt;/p>