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大二班益智區(qū)觀察記錄--楊屯鎮(zhèn)中心幼兒園

糖糖

<p class="ql-block">觀察地點(diǎn):大二班益智區(qū)</p><p class="ql-block">觀察對(duì)象:李振宇 羅思佳 李多加</p><p class="ql-block">觀察教師:唐雯雯</p> 玩轉(zhuǎn)飛行棋 <p class="ql-block">  《綱要》中指出“幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。棋類游戲是中華民族文化的瑰寶,被人們稱為“智慧的體操”,是老少皆宜的競(jìng)賽游戲。其中飛行棋更是一種常見(jiàn)的、富有趣味性、益智性、玩法簡(jiǎn)單、易學(xué)的棋類游戲。讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)下棋,體驗(yàn)下棋帶來(lái)的愉悅與成就感,不僅可以開(kāi)發(fā)幼兒智力、訓(xùn)練幼兒思維,還可以培養(yǎng)幼兒的專注力、意志力、合作能力以及規(guī)則意識(shí)、創(chuàng)新意識(shí)等,養(yǎng)成做事認(rèn)真、專注的好習(xí)慣,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。因此,我在益智區(qū)投放了飛行棋。</p> <p class="ql-block">  飛行棋是由四種顏色組成的,上面畫有飛機(jī)的圖形,最多可以四個(gè)人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個(gè)骰子,你只要轉(zhuǎn)動(dòng)骰子,骰子停下來(lái)的時(shí)候正面是幾,你就走幾步。但是剛開(kāi)始時(shí)只有投到六,你的飛機(jī)才能起飛,并且投到六你還有機(jī)會(huì)再投一次。特別說(shuō)明的是,到終點(diǎn)時(shí)走的步數(shù)要正好到達(dá)才算勝利,不然要返回來(lái)走。</p> <p class="ql-block">  其實(shí)剛開(kāi)始對(duì)于飛行棋的規(guī)則并不太熟悉,他們有時(shí)候會(huì)詢問(wèn)老師這樣飛對(duì)不對(duì),后來(lái)逐漸加深了對(duì)游戲規(guī)則的認(rèn)識(shí)。</p> <p class="ql-block">  比如:當(dāng)旗的顏色和棋盤上的方格的顏色重合時(shí),就可以的越過(guò)幾個(gè)格子,飛到下一個(gè)相同顏色的方格中。</p> <p class="ql-block">  比如:最后的這一步,需要轉(zhuǎn)到正好的步數(shù)才能獲勝,如果投骰子的點(diǎn)數(shù)大于步數(shù),就要向后退。</p> <p class="ql-block">  區(qū)域活動(dòng)開(kāi)始了,李振宇和羅思佳兩個(gè)小朋相約玩起了飛行棋。</p> <p class="ql-block">  馬上取得勝利了,孩子們變得興奮起來(lái)。希望能轉(zhuǎn)到合適的點(diǎn)數(shù)。</p> <p class="ql-block">  孩子們的規(guī)則意識(shí)還是挺強(qiáng)的,到終點(diǎn)時(shí)走的步數(shù)要正好到達(dá)才算勝利,不然要返回來(lái)走。孩子們正在根據(jù)規(guī)則進(jìn)行游戲,取得了一次小勝利??。</p> <p class="ql-block">  孩子們不再滿足于當(dāng)前的游戲規(guī)則,所以自己創(chuàng)造了新玩法。當(dāng)骰子轉(zhuǎn)到一種顏色時(shí),就可以在跳完步數(shù)后再往前跳到相應(yīng)的顏色上。孩子們給我做了詳細(xì)的介紹。</p> <p class="ql-block">  這就是他們新規(guī)則的玩法。羅思佳根據(jù)步驟走到了藍(lán)色方格上,因?yàn)轺蛔宇伾珎€(gè)小旗的顏色是一樣的,所以可以向前跳到紅色方格中。</p> <p class="ql-block">  孩子們不僅自己制定了游戲規(guī)則,而且能夠詳細(xì)的講解出來(lái),不僅鍛煉了思維能力,也鍛煉了語(yǔ)言表達(dá)能力。</p> <p class="ql-block">  接下來(lái),李振宇和羅思佳又根據(jù)新制定的游戲規(guī)則玩了起來(lái)。</p> <p class="ql-block">  無(wú)論骰子落到哪里,他們都不放棄,去尋找,去查看。</p> <p class="ql-block">  新的玩法吸引了其他小朋友前來(lái)“觀戰(zhàn)”,孩子們玩的特別開(kāi)心。</p> <p class="ql-block">教師反思:</p><p class="ql-block"> 在整個(gè)游戲中,幼兒能在同伴提醒下,遵守游戲規(guī)則。能自創(chuàng)游戲規(guī)則,并清楚的表達(dá)規(guī)則,玩的很開(kāi)心。孩子們?cè)谟螒蛑械玫搅硕喾矫娴陌l(fā)展。</p> 鏡中猜圖 <p class="ql-block">  “鏡中猜”是一款益智玩具,由一個(gè)帶鏡片的底座、兩個(gè)支撐架和圖片卡組成??ㄆ系膱D為線描畫,內(nèi)容可以分為植物類,動(dòng)物類,交通工具類,日常用品類,蔬菜水果類等五大類?!扮R中猜”的卡片面朝下放在鏡座上,充分利用鏡子的反射原理,通過(guò)玩具底座鏡片可清晰的看到卡片的畫面。幼兒需要根據(jù)自己面前的鏡子顯示出來(lái)的局部圖形來(lái)猜測(cè)卡片中的圖案。游戲中最多四個(gè)人輪流猜,誰(shuí)猜中了,就可以把那張卡片拿走。游戲結(jié)束時(shí),得到卡片最多的幼兒獲勝。&nbsp;</p> <p class="ql-block">游戲價(jià)值:</p><p class="ql-block">(1)幼兒在游戲時(shí),需要以自己看到的鏡中局部圖案為依據(jù)來(lái)推測(cè)卡片中的圖案,可以發(fā)展幼兒的觀察力、注意力、專注力、由“部分”推測(cè)“整體”的邏輯思維能力、圖案組合能力與想象力;</p><p class="ql-block">(2)同一張圖片,每個(gè)人在不同的角度看,看到的東西不同,有助于幼兒去思維的“自我中心”,理解別人的想法和看法;</p><p class="ql-block">(3)幼兒要用簡(jiǎn)單清晰的語(yǔ)言描述在鏡子里看到的圖案,有助于幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展;</p> <p class="ql-block">  區(qū)域活動(dòng)開(kāi)始啦,李多加,羅思佳和李振宇開(kāi)始了游戲。</p> <p class="ql-block">游戲開(kāi)始:</p><p class="ql-block">羅思佳:西瓜??</p><p class="ql-block">李多加:你偷看了后來(lái),李多加就把卡片放到手心里,防止其他小朋友偷看。</p> <p class="ql-block">  后來(lái),孩子們更改了游戲規(guī)則,不再把圖片放在鏡子中了,而是由一個(gè)小朋友來(lái)描述圖片中事物的特點(diǎn),另外兩個(gè)小朋友猜,誰(shuí)猜的快,誰(shuí)獲勝。</p> <p class="ql-block">李振宇:她說(shuō)會(huì)飛,還有什么特點(diǎn)嗎?</p><p class="ql-block">羅思佳:沒(méi)了</p><p class="ql-block">李多加:老鷹</p><p class="ql-block">都沒(méi)有猜對(duì),然后羅思佳又想了想</p><p class="ql-block">羅思佳說(shuō):它會(huì)飛,而且有小洞洞</p><p class="ql-block">李振宇:蝴蝶??</p><p class="ql-block">答對(duì)啦,真不容易呀!</p> <p class="ql-block">羅思佳:這個(gè)我說(shuō)不清了。</p><p class="ql-block">李多加:我來(lái)</p><p class="ql-block">于是兩個(gè)人做了交換。</p> <p class="ql-block">李多加:它上學(xué)的時(shí)候可以帶著</p><p class="ql-block">羅思佳和李振宇:書包??</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">教師反思:</p><p class="ql-block"> 通過(guò)這次的游戲,孩子們能夠抓住事物的主要特征,并且清楚表達(dá)出來(lái),做到了在游戲中發(fā)展。</p> <p class="ql-block">編輯人:唐雯雯</p><p class="ql-block">審核:李曰梅 任春雪</p>

羅思佳

游戲

幼兒

李振宇

飛行棋

卡片

李多加

骰子

游戲規(guī)則

步數(shù)