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玩轉(zhuǎn)撲克——大余縣青龍鎮(zhèn)公辦中心幼兒園大班益智游戲紀實

青幼

<h3><font color="#ed2308"><b>  兒童心理學家皮亞杰提出:“兒童的智慧緣于材料?!眳^(qū)域活動的教育功能主要通過材料來表現(xiàn),材料是幼兒隱性的老師,是幼兒進行自主學習和探索的載體,幼兒需要通過操作、擺弄材料來建構(gòu)自己的認知結(jié)構(gòu)。</b></font></h3><h3><font color="#ed2308"><b></b></font><b><font color="#ed2308"> </font></b></h3> <h3><b>  偶然間,我在益智區(qū)操作材料中投放了一些撲克牌,一投放進去就發(fā)現(xiàn)幼兒在區(qū)域活動中有模有樣的模仿大人的樣子打“斗地主”,而且玩的不亦樂乎,讓我覺得他們的樣子非??蓯?。不久,班里打牌的隊伍逐漸擴大,讓我對這個不起眼的“撲克牌”產(chǎn)生了興趣。</b></h3> <h3><b>  針對這一現(xiàn)象,我們根據(jù)大班幼兒的年齡特點、發(fā)展水平,利用撲克牌為主材料,針對不同能力層次的幼兒設計了一系列玩教具,讓幼兒有了更廣的自主性學習空間,激發(fā)幼兒游戲興趣,促進幼兒在游戲中發(fā)展。</b></h3> <p style="text-align: center; "><b><font color="#ff8a00">初步探索:單種材料,獨個操作</font></b></h3> <h3>玩法一:分家家</h3><h3> 一天,峰峰跑過來跟我說:“老師,這些牌太多太亂了,我不知道怎么玩?”我想了想回答:“要不,你先把牌分一分,看看有幾種分法,好嗎?”于是,他很快回到座位,對牌進行分類。</h3><h3> </h3> <h3>  很快,他發(fā)現(xiàn)上面有不同的圖案,于是,他拿著幾張牌跑過來問我:“老師,我發(fā)現(xiàn)它上面有圖案,這種是什么牌?”我于是告訴他:“這種叫紅桃,這種叫方塊,這種叫黑桃,這種叫梅花,你可以試試把它們分一分。”于是,他很快回到位置上,對撲克牌進行分類。</h3> <h3>  不一會,峰峰開心地跑過來說:“老師,你看,我分完了?!蔽覍Ψ宸宓谋憩F(xiàn)給予了表揚,并適當引導他探索其他分法,“嗯,你很棒,想想,除了按圖案分,還可以按什么分呢?”聽了我的問題,他低著頭仔細的看著撲克牌,開始在邊比劃邊自言自語,很快,他抬頭說“老師,這個是2,這個也是2,可以放在一起?!庇谑?,有了第二種分法。</h3> <h3>玩法二:排排隊</h3><h3>  第二天,峰峰已經(jīng)能很快對撲克牌進行分類了,我發(fā)現(xiàn),他自己又探索出了新玩法,按“紅桃梅花黑桃方塊……”的規(guī)律擺放,邊說邊擺,很快吸引了欣欣的注意,欣欣站在邊上邊看邊說:“不對,你擺錯了,方塊后面是紅桃。”我看見欣欣對這個游戲也很感興趣,便鼓勵她說“欣欣,你可以幫峰峰把牌找出來”。于是欣欣忙著給峰峰遞牌,峰峰說“黑桃,我要黑桃的牌”……兩個小家伙忙得不亦樂乎,不時交談,還吸引了旁邊的小朋友。</h3> <h3>玩法三:疊紙牌</h3> <h3>  突然,宸宸跑過來跟我說:“老師,你過來看看,我擺了一個多米諾牌,你看,我一推,全倒啦!”邊說邊開心的給我演示。</h3> <h3>  在邊上的小雨聽到后,也害羞地說:“老師,看,我搭了一棟房子!”</h3> <h3><b>  看到孩子們很多都是各玩各的,我想,該如何引導孩子們進行合作游戲呢?于是,我說:“你們見過大人打牌嗎,他們一般都是幾個人玩呢?你們要不要試試和別人一起怎么玩?”</b></h3> <p style="text-align: center; "><font color="#ff8a00"><b>再次探索(單種材料,多人操作)</b></font></h3> <h3>玩法一:開火車</h3><h3> 區(qū)域活動開始了,佳怡對旁邊的恒恒說咱倆玩牌呀,恒恒說:“行!”于是佳怡拿起了益智區(qū)的撲克牌,兩個好朋友玩了起來。我問他們:“你們會玩什么?”恒恒說:“我會玩開火車。”佳怡說:“我也會?!蔽艺f:“那你們玩一下,老師看看?!眱蓚€人一人分完一堆后,佳怡把有圖案的一面朝下,而恒恒卻把有圖案的一面朝上,他挑著出牌,總是贏,佳怡著急了:“老師他耍賴?!蔽艺f:“對,這樣不公平,恒恒你應把有圖案的朝下?!庇谑呛愫惆雅普{(diào)過來了。兩個人玩的很高興。</h3> <h3>玩法二:比大小</h3> <h3>  旭旭和曦曦也選擇了撲克牌,我問:“你們在家里都會玩什么?”曦曦想了想說:“我和我爸爸玩比大小。”我問旭旭:“你會嗎?”他搖搖頭,曦曦說:“我教你,很簡單。還不能看牌。你先出牌。”旭旭出了一張7,曦曦出了8,曦曦說:“8比7大,我贏,我拿走?!毙裥裣肓艘幌抡f:“我也會了?!眱蓚€人又玩起來。一會兩人都出了J,我還沒想好怎么辦,曦曦說:“咱倆錘子、剪子、布,誰贏誰要。”旭旭說:“好吧!”最后旭旭贏了。</h3> <h3>玩法三:配配對</h3><h3> “哈哈,輪到我抽了,噢耶,我有,我贏了!”我在教室的那頭就聽到了小宇和浩浩高亢的聲音。于是,我走近問到:“你們在玩什么,這么開心?”“老師,我們在玩抽牌的游戲,剛才我抽到一張牌,和我手上的一樣,我贏了他?!痹瓉恚麄冊谕娉榕婆鋵Φ挠螒?。</h3> <h3>玩法四:算算比比</h3><h3> 今天參與游戲的幼兒有軒軒和玲玲,軒軒小朋友很靈活,但他只顧著自己玩,玲玲在旁傻傻看著,頓時就沒了興趣,于是我走過去說:“這游戲怎么玩呀,誰來教教我。”軒軒很快就熱情地幫我講解,但是光聽怎么會呢?我說:“我想請你們來示范一下,讓我看一看好么?”他爽快地答應了,軒軒說我們玩10以內(nèi)的減法,說著他抽兩張牌,玲玲也抽了兩張牌,然后兩個人一起算出得數(shù),最后比一比,看看誰的得數(shù)大就可以吃掉對方的牌,他們還演示了好多不一樣的玩法。</h3> <h3><b>  孩子們都只是用撲克牌進行游戲,游戲玩法雖然多樣,但材料太過單一,于是,我想,是否能通過改善或增添材料的形式,讓游戲更加多樣化。也許,單一的材料有時只要簡單變一變,就會呈現(xiàn)曲徑通幽的效果。</b></h3> <p style="text-align: center; "><b><font color="#ff8a00">三次探索(改善或增添材料)</font></b></h3> <h3>玩法一:找朋友</h3><h3>  偶然發(fā)現(xiàn)有的孩子會把紅色和紅色對應放,于是投放了花色和數(shù)字分開了的紙牌。軒軒是第一個發(fā)現(xiàn)“我們可以把這些牌拼回去”,軒軒突然說“小雨,你的花色可以對應放到我的數(shù)字里”,于是玩起了找朋友的游戲,發(fā)現(xiàn)相同的就拼一起,當拼好時自豪地笑著請老師拍照。</h3> <h3>玩法二:疊高樓</h3><h3> 今天區(qū)域活動時間,孩子們快速地抱起自己的小椅子走向自己喜歡的區(qū)域中,不一會兒很多孩子都被紙牌搭建的那個區(qū)域游戲吸引過去了,當我漸漸的走過去時,看見孩子們在那認真的用撲克牌進行搭建,但是他們只是簡單的用撲克牌,于是我說:“你們想想,除了撲克牌,我們區(qū)域中還有什么東西可以幫助你們進行搭建呢?自己去找找吧?!焙芸欤麄儼鸭埍图埍P搬出來了。</h3> <h3>玩法三:數(shù)的分合</h3><h3> 大班已經(jīng)學習了數(shù)的分解與組成,旭旭和曦曦發(fā)現(xiàn)我在材料中投放了分合號后,很快玩起了數(shù)的分合游戲。</h3> <h3>玩法四:數(shù)的加減</h3><h3> “之晴,你看,這里有加減號和等號,我們來玩加減法的游戲吧!”“好啊。”走近一聽,兩人正邊擺邊用手指算呢!</h3> <h3><b><font color="#ed2308">  玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。同時,《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:引導幼兒感知和體會生活中很多地方都用到數(shù),關(guān)注周圍與自己生活密切相關(guān)的數(shù)的信息,體會各種數(shù)所代表的含義。 </font></b></h3><h3><b><font color="#ed2308"> 經(jīng)過一段之間后,等我再次關(guān)注到益智區(qū)時,我發(fā)現(xiàn)孩子們已經(jīng)發(fā)掘出了更多的玩法,并且能利用區(qū)域中能運用的材料進行操作。作為教師,既然孩子們對這方面特別的感興趣,就要為了這群孩子學習各種不同的玩法,自身參與進游戲中去引導幼兒學習正確的玩法,和孩子們一起在游戲中成長。</font></b></h3>

玩法

撲克牌

幼兒

游戲

材料

于是

峰峰

恒恒

軒軒

老師