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“速度與激情” ——萍師附小第二屆數(shù)學(xué)文化節(jié).智力玩具大比拼

雨花石

<h3>  太陽(yáng)??有它的光芒,我們也有自己的光輝!</h3><h3> 從不停下奔跑的腳步,我們也在和自己比賽!</h3><h3> 一較高下吧,哪怕是玩耍,我們也會(huì)拼盡自己的全力!</h3> <h1 style="text-align: center;"><b><u><font color="#ed2308">工作布置</font></u></b></h1> <h1><font color="#ed2308"><b><i> 關(guān)于七巧板</i></b></font></h1><h3><font color="#010101"> 七巧板是我國(guó)古代勞動(dòng)人民的發(fā)明,大約發(fā)明于明朝初年。明清兩代在民間廣泛流傳。七巧板呢,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作簡(jiǎn)便,可以拼出1600種以上的圖案。其中有些是容易拼成的,有一些卻相當(dāng)?shù)脑幟?。還有一些則似是而非,充滿了矛盾,那就會(huì)遇到真正的挑戰(zhàn),這也正是七巧板的樂(lè)趣所在。</font></h3> <h3><font color="#ed2308"><b>一年級(jí):七巧板比賽</b></font></h3> <h1 style="text-align: center;"><font color="#ed2308"><b>一年級(jí)七巧板拼圖比賽獲獎(jiǎng)名單</b></font></h1><h3><font color="#ff8a00"><b><u>一等獎(jiǎng):</u></b></font></h3><h3>李佾洋 黃清雅 黃梓源 曾一鑫 吳咨嫻 劉皓宇 陳永軒 張綺文</h3><h3><font color="#ff8a00"><b><u>二等獎(jiǎng):</u></b></font></h3><h3>彭俊超 段栩涵 甘煦然 曾嘉懿 吳璟玥 胡雅涵 李晟祎 劉梓萱 彭昕璇 王碩辰 劉浩然 李昕鈺 李茹涵</h3> <h3><b><font color="#ed2308">收獲快樂(lè)的我們~( ̄▽?zhuān)?~</font></b></h3> <h1 style="text-align: center;"><b><font color="#ed2308"><i>關(guān)于魔尺</i></font></b></h1><h3><font color="#010101"> 百變魔尺是一種高智力的新型玩具,它可以激發(fā)人們立體造型的創(chuàng)造力,在拼圖中開(kāi)發(fā)了智力,想象力,創(chuàng)造力,觀察力,當(dāng)完成了想象中的拼圖,會(huì)感覺(jué)到成就感和快樂(lè)!隨意扭轉(zhuǎn)可以變換不同形狀,看似簡(jiǎn)單,卻包含無(wú)數(shù)的智慧是開(kāi)發(fā)智力的好工具。單個(gè)可以變100多種模型,讓小朋友活動(dòng)手指關(guān)節(jié),開(kāi)發(fā)大腦思維,鍛煉形象思維能力,空間想象力,增添無(wú)窮的樂(lè)趣。</font></h3> <h3><font color="#ed2308"><b>二年級(jí):魔尺比賽(60段)</b></font></h3> <h3><font color="#167efb">別看我們?nèi)诵。芍練獯?づ ●─● )づ</font></h3> <h1 style="text-align: center;"><b><font color="#ed2308"><i>關(guān)于智力扣 </i></font></b></h1><h3><font color="#010101"> 智力扣(智力環(huán)),又稱(chēng)“智環(huán)”,“連環(huán)”,是我國(guó)一種富有民族風(fēng)格的智力游戲,亦是中國(guó)民間古典智力玩具的精粹。用金屬絲做成種種美麗的圖形,有基架、圓環(huán)、框柄等部分。表面上看來(lái)是無(wú)法分解的,但是只要掌握了一定的方法,按照一定程序反復(fù)操作,就能使其中的框柄或某個(gè)圓環(huán)解套出來(lái),然后用相反的步驟套進(jìn)去。</font></h3> <h3><font color="#ed2308">三年級(jí):智力扣比賽(9個(gè))</font></h3> <h3><font color="#167efb">心靈手巧,拼的就是速度(○?ε?○)</font></h3> <h1 style="text-align: center;"><b><font color="#ed2308">三年級(jí)智力扣獲獎(jiǎng)名單</font></b></h1><h3><font color="#ff8a00"><b><u>一等獎(jiǎng) </u></b></font></h3><h3>李昕遠(yuǎn) 李昕航 郭邑塵 甘諾然 張之洋 羅逸智</h3><h3><b style=""><u><font color="#ff8a00">二等獎(jiǎng)</font></u></b></h3><h3>歐陽(yáng)子萱 邱梓軒 宋泊霖 楊怡婧 李梓然 楊志瀚 周子祥 張?chǎng)卫? 陳子卓 劉涵鈺 黃尤雨 楊澤熙 林祺竣 王唯鑒 施佳鈺 甘晨冬 段治成 劉子靚 劉羅鑫坤</h3> <h1 style="text-align: center;"><b><i><font color="#ed2308">關(guān)于漢諾塔</font></i></b></h1><h3> 漢諾塔(又稱(chēng)河內(nèi)塔)問(wèn)題是印度的一個(gè)古老的傳說(shuō)。開(kāi)天辟地的神勃拉瑪在一個(gè)廟里留下了三根金剛石的棒,第一根上面套著64個(gè)圓的金片,最大的一個(gè)在底下,其余一個(gè)比一個(gè)小,依次疊上去,廟里的眾僧不倦地把它們一個(gè)個(gè)地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個(gè),而且大的不能放在小的上面。解答結(jié)果恰如上題,面對(duì)龐大的數(shù)字(移動(dòng)圓片的次數(shù))18446744073709551615,看來(lái),眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動(dòng)。</h3><h3> 后來(lái),這個(gè)傳說(shuō)就演變?yōu)闈h諾塔游戲:</h3><h3>1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子</h3><h3>2.每次移動(dòng)一塊碟子,小的只能疊在大的上面</h3><h3>3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上</h3><h3> 經(jīng)過(guò)研究發(fā)現(xiàn),漢諾塔的破解很簡(jiǎn)單,就是按照移動(dòng)規(guī)則向一個(gè)方向移動(dòng)金片:</h3><h3>如3階漢諾塔的移動(dòng):A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C</h3><h3> 此外,漢諾塔問(wèn)題也是程序設(shè)計(jì)中的經(jīng)典遞歸問(wèn)題。</h3> <h3><font color="#ed2308">四年級(jí):漢諾塔比賽(8層)</font></h3> <h3><font color="#167efb">氣勢(shì)磅礴,似千軍萬(wàn)馬踏過(guò)(?ò ? ó?)</font></h3> <h3><font color="#ed2308"><u><b>勝利者的微笑~( ̄▽?zhuān)?~</b></u></font></h3> <h3><font color="#167efb">10層漢諾塔,跟老師愉快的玩耍(?&gt;?&lt;?)</font></h3> <h1 style="text-align: center;"><font color="#ed2308"><b><i>關(guān)于九連環(huán)</i></b></font></h1><h3> 九連環(huán)為代表的連環(huán)類(lèi)智力玩具,起源于中國(guó)。它是根據(jù)古代貴重府地、機(jī)關(guān)門(mén)鎖的原理改進(jìn)過(guò)來(lái),且流傳千年而不衰。曾征服了古今中外無(wú)數(shù)愛(ài)好者,是中華民族文化傳統(tǒng)文化中的一顆璀璨的明珠,連環(huán)類(lèi)智力玩具的魅力在于它的神秘性,挑戰(zhàn)性和品種的多樣性,具有較強(qiáng)的趣味性。九連環(huán)主要由九個(gè)圓環(huán)及框架組成每個(gè)圓環(huán)上都連有一個(gè)直桿,各直桿在后一個(gè)圓環(huán)內(nèi)穿過(guò),九個(gè)直桿的另一端用板或圓環(huán)相對(duì)固定住。圓環(huán)在框架上可以解下或套上。玩九連環(huán)需要相當(dāng)一段時(shí)間,既要遵循一定的規(guī)則,又可以訓(xùn)練人的耐心。</h3> <h3><font color="#ed2308">五年級(jí):九連環(huán)比賽</font></h3> <h1 style="text-align: center;"><font color="#ed2308"><b>五年級(jí)九連環(huán)獲獎(jiǎng)名單</b></font></h1><h3><font color="#ff8a00"><u><b>一等獎(jiǎng) :</b></u></font></h3><h3>黃紹坤、易桓博、甘晨懿,劉名珺,鄧呂哲 黃梓琳</h3><h3><font color="#ff8a00"><b><u>二等獎(jiǎng):</u></b></font></h3><h3>游祥云、溫浩然,葉林欣,馬嘉欣,溫佳敏、楊睿、李錫睿 況天晟 邱雅妮 劉暢、蘇語(yǔ)晨、凌鈺杰</h3> <h3><font color="#ed2308"><u><b>收獲滿滿~( ̄▽?zhuān)?~</b></u></font></h3> <h3><font color="#167efb">聽(tīng),我們歡快的口號(hào)~( ̄▽?zhuān)?~</font></h3> <h1 style="text-align: center;"><b><i><font color="#ed2308">關(guān)于魔方</font></i></b></h1><h3> 魔方又叫魔術(shù)方塊,是1974年由匈牙利建筑學(xué)教授魯比克發(fā)明的。70年代末80年代初,風(fēng)行于歐美及全世界。魔方種類(lèi)較多,最常見(jiàn)的三階立方體魔方,其實(shí)也有二階、四階,五階、六階和七階等各種立方體魔方。還有其它的多面體,魔方面也可以是其他多邊形。復(fù)原魔方就是按照某種規(guī)則轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,使其恢復(fù)到原始狀態(tài),復(fù)原魔方要有一個(gè)好魔方和一雙靈巧的手,敏銳的空間想象力和高效實(shí)用的轉(zhuǎn)動(dòng)程序。復(fù)原方法有很多種,具體步驟上有很大的差異性,但也有相通之處,最常見(jiàn)的是一層一層的拼好。</h3> <h3><font color="#ed2308">六年級(jí):魔方比賽(三階)</font></h3> <h3><font color="#167efb">頭腦、手指飛轉(zhuǎn)起來(lái)哦(づ ●─● )づ</font></h3> <h1><b><font color="#ed2308"> 在競(jìng)爭(zhēng)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)。孩子們,成功不是將來(lái)才有的,而是從決定去做的那一刻起,持續(xù)累積而成的哦!</font></b></h1> <p> 本篇由萍師附小市級(jí)基礎(chǔ)課題《創(chuàng)新數(shù)學(xué)實(shí)踐性作業(yè),提高小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的研究》課題組成員李屹供稿,課題組負(fù)責(zé)人肖彩萍審稿。</p>

魔方

漢諾塔

智力

九連環(huán)

七巧板

圓環(huán)

比賽

玩具

移動(dòng)

直桿