<p class="ql-block"> 為了弘揚(yáng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),豐富校園科普的活動內(nèi)容,啟發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生動手動腦,手腦協(xié)調(diào)的能力,提高青少年學(xué)生的觀察、想象、邏輯思維能力,增強(qiáng)其創(chuàng)新意識,全校開始普及古代益智玩具,跟據(jù)學(xué)生年齡特點開展了:一年級普及七巧板,二年級普及漢諾塔,三年級普及華容道,四年級普及九連環(huán),五年級普及三階魔方。為了檢驗學(xué)生的訓(xùn)練情況和班級普及率,特在學(xué)生復(fù)學(xué)后開展了一次全校的古代益智玩具競技班級對抗賽。</p> <p class="ql-block">孩子們根據(jù)方案進(jìn)行積極備戰(zhàn)。</p> <p class="ql-block"> 一年級的小朋友正在專注積極動腦動手盡快完成自己的四副作品。</p> <p class="ql-block">二年級的學(xué)生在快速的完成自己6層漢諾塔的比賽。</p> <p class="ql-block">三年級的孩子們通過自己的智慧和速度讓曹操從橫刀立馬中逃走。</p> <p class="ql-block">四年級的學(xué)生快速的去解開我們古人用智慧創(chuàng)造的九連環(huán)。</p> <p class="ql-block">五年級完成三階魔方的挑戰(zhàn)。</p> <p class="ql-block">學(xué)生在比賽中取得優(yōu)異的成績,總體普及率達(dá)到了90%以上,有的學(xué)生打破以前的學(xué)校紀(jì)錄。</p>