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朵朵媽媽的美篇

朵朵媽媽

<p class="ql-block"> 玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué) 樂(lè)享趣味</p><p class="ql-block"> --游戲化教學(xué)在小學(xué)中年級(jí)課堂中的應(yīng)用</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">第三小學(xué) 魯淑娟</p><p class="ql-block">在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師在很大程度上忽視了學(xué)生的個(gè)性特征,只注重灌輸教材內(nèi)容,教學(xué)形式單一、枯燥,在很大程度上影響和限制了學(xué)生對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,更為嚴(yán)重的是,長(zhǎng)此以往會(huì)造成學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的反感,導(dǎo)致學(xué)生喪失對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣?;谛抡n程數(shù)學(xué)標(biāo)準(zhǔn)要求和低年級(jí)學(xué)生的個(gè)性特征,低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中可以嘗試一種新的教學(xué)方法——游戲化教學(xué)。</p><p class="ql-block">一、游戲化教學(xué)的定義</p><p class="ql-block">游戲化教學(xué)是指在原有教學(xué)的基礎(chǔ)上,利用小游戲或多媒體技術(shù),將特定的教學(xué)流程進(jìn)行改編,以此提高學(xué)生的動(dòng)手動(dòng)腦能力,活躍課堂氛圍,從而讓學(xué)生更加積極主動(dòng)地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。通過(guò)試驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)游戲化教學(xué)更加適用于低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué),下面就此來(lái)談一談我的做法。</p><p class="ql-block">二、游戲化教學(xué)的方法</p><p class="ql-block">1.課前引用游戲</p><p class="ql-block">游戲化教學(xué)符合小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),課前游戲能更好地促進(jìn)師生、生生間的有效互動(dòng),從而活躍學(xué)生思維,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的濃厚學(xué)習(xí)興趣。例如:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……五只青蛙五張嘴,十只眼睛二十條腿。讓學(xué)生五人一組,一人說(shuō)一句,看看誰(shuí)的反應(yīng)力快。又如:第一個(gè)人說(shuō)7,第二個(gè)人說(shuō)10,第三人說(shuō)得數(shù)17……在這樣輕松愉悅的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生自然而然的愛(ài)上數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科了。</p><p class="ql-block">2.情境導(dǎo)入</p><p class="ql-block">課堂導(dǎo)入方法有很多,除了最簡(jiǎn)潔的直接導(dǎo)入外,低年級(jí)學(xué)生更喜歡的是現(xiàn)實(shí)情境。例如教學(xué)“表內(nèi)乘法(二)--7的乘法口訣”例題時(shí),我們可以這樣導(dǎo)入:“同學(xué)們喜歡七巧板嗎?徐碩(班級(jí)中的一位學(xué)生)同學(xué)最近就迷上了拼七巧板,他還跟老師分享了他拼的各種好看的圖形呢,我們通過(guò)照片來(lái)看看吧!他拼了這么多的動(dòng)物用了多少個(gè)七巧板呢?”這樣很自然地將問(wèn)題拋出去,學(xué)生急于知道答案,教師便能夠自然而然開(kāi)展教學(xué)。再比如教學(xué)“8的乘法口訣”時(shí),可以設(shè)置這樣的情境:“唐僧師徒四人去西天取經(jīng),途經(jīng)某地時(shí)太餓了,于是孫悟空去找食物,他發(fā)現(xiàn)山上有一顆果樹(shù),他給每個(gè)人摘了8個(gè)果子,唐僧問(wèn)他總共摘了幾個(gè)桃子?他一個(gè)個(gè)數(shù)起來(lái),你們能快速的計(jì)算出來(lái)嗎?”由此將問(wèn)題拋出,而且說(shuō)得很清楚,這樣的情境導(dǎo)入比直接讓學(xué)生計(jì)算要有趣得多。圖片</p> <p class="ql-block">3.知識(shí)新授</p><p class="ql-block">知識(shí)的新授是一節(jié)課的重點(diǎn)部分,但所占時(shí)間不能太長(zhǎng),除了需要教師更好地組織教學(xué)語(yǔ)言外,還需要學(xué)生的高度配合。但低年級(jí)學(xué)生理解能力弱,知識(shí)面窄,要想既讓學(xué)生理解掌握又讓流程順暢不拖拉,采用游戲化教學(xué)是極好的。課堂上的練習(xí)是對(duì)當(dāng)堂課新授知識(shí)的一個(gè)延伸,大多比較基礎(chǔ),種類也比較少,對(duì)有些學(xué)生來(lái)說(shuō)完全沒(méi)有挑戰(zhàn)性,這個(gè)時(shí)候就可以用小游戲或者多媒體技術(shù)將題目的呈現(xiàn)方式改變一下。比如最基礎(chǔ)的計(jì)算題,出現(xiàn)頻率極高,但核對(duì)答案的過(guò)程又很枯燥無(wú)味,學(xué)生聽(tīng)著聽(tīng)著就容易走神,這時(shí)就可以用游戲的方法,如快問(wèn)快答、顛倒題目順序或開(kāi)火車(chē)的形式,并在游戲過(guò)程中隨機(jī)改變火車(chē)行進(jìn)方向,這樣既能防止學(xué)生注意力不集中,又能達(dá)到核對(duì)的目的,一舉兩得。</p><p class="ql-block">另外對(duì)低年級(jí)教師來(lái)說(shuō),復(fù)習(xí)課很難上出花樣來(lái),因?yàn)樗鞒烫髁?,最?jiǎn)單的方式就是根據(jù)書(shū)本上的問(wèn)題,一題一題講解并說(shuō)明其中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識(shí)。但如果用游戲化教學(xué)的方法來(lái)上復(fù)習(xí)課,就會(huì)有趣得多。例如教學(xué)“100以內(nèi)的加法和減法(二)”復(fù)習(xí)課時(shí),開(kāi)頭可以用故事情境引起學(xué)生的興趣:熊大熊二拍電影用的相機(jī)被光頭強(qiáng)偷走了,需要全班一起尋找,此時(shí)通過(guò)設(shè)置關(guān)卡的方式將本節(jié)復(fù)習(xí)課的知識(shí)分門(mén)別類,讓學(xué)生通過(guò)闖關(guān)來(lái)遇見(jiàn)并復(fù)習(xí)每一個(gè)知識(shí)點(diǎn),學(xué)生的興趣高昂,注意力自然高度集中,復(fù)習(xí)的效果自然翻倍。</p><p class="ql-block">總而言之,將游戲教學(xué)融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)之中,教師要根據(jù)教材內(nèi)容與學(xué)生實(shí)際巧妙應(yīng)用,以提升教學(xué)效果,積極引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索與學(xué)習(xí),將生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題與教材中的數(shù)學(xué)理論結(jié)合起來(lái),從而使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣與數(shù)學(xué)素養(yǎng)得到提升。</p>